积分机

王者荣耀排位机制怎样如玩家的意,玩家胜负

发布时间:2022/8/29 18:14:08   
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#王者荣耀排位#

王者荣耀:排位机制怎样如玩家的意,玩家:胜负MVP升降2星

王者荣耀的排位机制继承了英雄联盟的传统。一场游戏的输赢只会关乎一颗星的得失。就算是胜方玩的再好的玩家,他的最后奖励仍然和胜方玩的最差的一名队友一样。而败方玩的最好的玩家,和玩的最差的玩家一样,都是丢失一颗星。这样虽然胜负双方有了明显的差异,但是胜败双方内部的差异没有体现出来。

虽然玩得越好的玩家,游戏结束之后勇者积分会多一些。不过到达高段位之后,勇者积分达到非常多才会增加一颗星。所以说官方的排位勇者积分机制,虽然缓和了玩家们,想要改变排位机制的急切心情。但是对于那些玩得好的玩家来说,这一点勇者积分奖励简直是杯水车薪。

那排位的胜负机制要如何改革,才会极大地提高玩家排位的积极性呢?现在的排位机制,使得一些玩家扰乱游戏环境,在游戏里面充当演员,因为对于他们来说就是一颗心而已,而对于他们方想要认真玩的玩家来说,就算他们再怎么认真玩,最后的结果仍然是输掉比赛。

游戏结束会有两个MVP诞生,一个是胜方MVP,另一个只是败方MVP。虽然两个MVP的勇者积分加成,都高于其他八位队友。但这样显然是不够的。如果官方的排位机制变为,胜方MVP在胜利加一颗星的情况下再加一颗星。而败方MVP排位星数则不加不减,但是败方玩的最差的一名队友,败方评分最差的一名对手,在输掉比赛降低一颗星的前提下再减一颗星。

这样的排位加分机制,不仅可以提高玩家排位的积极性。更能够让玩家认真地打完比赛,能够让游戏中少掉了很多演员。并且如此的排位加分机制,强化了两方想要追逐胜利的欲望。毕竟胜方MVP能够加两颗星,在排位上分的道路上能够愈加轻松。就算在双方经济差极大的情况下,己方已是必败无疑,输掉比赛只是时间问题的情况下,也让要输的那支队伍里面五个队员互相竞争。

毕竟谁要是评分最低的玩家,那么面临他的将是扣两颗星。那五个玩家最终会决出一个败方MVP,这个玩家的排位星数将不会变化。但是总比另外四个队友好。各位小伙伴们,你们怎么看这样的游戏机制呢?如果你觉得这样的机制有道理,能够适应现在的游戏环境,能够提高玩家排位的积极性,欢迎你在评论区留下你们的看法。我是游戏鲪,下期再见。



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