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导读:
中电金信DMA数字化营销咨询团队调研了银行、互联网金融平台、电商/场景平台等总计约10家银行和11家非银机构平台,撰写了独家《互联网与商业银行用户成长体系报告》。
界界基于此报告将之划分为五大专题,按照以下顺序每周依次发布一篇报告专题:
专题一:《用户会员体系》
专题二:《用户积分体系》(今天说这篇哦)
专题三:《用户运营体系》
专题四:《头部互联网用户成长体系解析》
专题五:《商业银行用户成长体系现状分析与优化建议》
上期在这篇文章《「会员经济」时代,一文看懂如何玩转用户增长与营销》中主要讲了用户会员体系的概念及搭建方法。今天界界接着顺序讲《互联网与商业银行用户成长体系报告》中的积分体系。
积分作为一种常见营销工具,备受很多互联网企业的青睐,在生活中随处可见:买机票坐飞机可以获取积分,积分可以换取里程;网上购物消费后赠送京东豆和淘金币(积分变体形式),能在下一次订单中抵现当现金使用······
大多数平台,在设计用户成长体系时,都将「积分」视为必选项,靠它来实现增加用户粘性、引导用户成长、提升用户忠诚度和活跃度。
什么是积分?积分的本质是一种运营工具,用户获得的积分可用于指定方式的消耗,包括实物兑换、虚拟卡券兑换、增值服务兑换、营销活动参与等,平台不仅要设计足够多的积分消耗场景,还要为用户提供足够方便的兑换流程。
那什么又是积分体系呢?积分体系是平台为了引导用户完成目标动作,所设计出的一套虚拟货币体系。在积分体系下,通过积分的获得和消耗,以利益驱动的方式,促使用户通过持续登录、浏览、参与活动、体验新功能和新业务等行为提升活跃度与用户价值。
目前互联网领域还存在其他「虚拟货币体系」,如支付宝的消费金体系、平安银行的金币体系。都可将它们理解为由积分体系优化变体而来。部分虚拟体系中,会采用设置特色场景的方式,以提升用户的新鲜感与兴趣度。如「养成型」互动场景:用户在平台云端养宠物,宠物需要的粮食、清洁、医疗等工具,均需通过各种用户行为赚取虚拟货币,再用货币进行购买(兑换),而随着宠物的不断成长,又可以进行用户权益的持续升级。
Step1确定积分体系的预算/价值
积分是平台给予用户的补贴,平台需要承担相应的成本,所以积分意味着支出,需要考虑费用预算。积分体系在实际运营中具有不确定性,需要及时
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