《王者荣耀》即将迎来四岁生日,作为一款手游,它已然步入中老年阶段,但也越来越成熟化,规范化。作为当下全国最火的手游,它拥有了大型职业赛事——KPL,在韩国也举办KRKPL,近期又将推出英文版,即将走向国际。这里提一点题外话,由于王者荣耀里的游戏角色与我国古代的很多知名历史人物有关,并且有些皮肤也都是满满的中国风,因此如果走向国际的步伐能迈开,或许可以视为一场文化输出。本次4周年庆的版本改动幅度相当大,说是半重做也不为过,一起跟随小编的步伐来看看吧。对位线路的改变现版本一直都是战坦对上射手和辅助双人组,这也是大部分上单玩家哀嚎退游的原因,想要换路就得付出损失至少几百金币的代价,得不偿失。而改动后,原有的上下路变为主宰路和暴君路,主宰路推荐战坦,暴君路推荐射手,不再镜像也就不存在战坦一直被射手A到自闭的情况。系统会在高地生成一只引导精灵,引导对应的玩家走到对应的推荐路。在这就有某些玩家耍起了小机灵:你叫我去我就去啊,我偏不,我就要用战士砍小卤蛋,你能奈我何?策划想得比你全面多了,自然有了应对之法,这两条路还真就不一样了!主宰路和暴君路的区别主宰路的河道绕后草丛更多更厚,防御塔离对线中心也相当远,换句话说就是更危险!而暴君路防御塔离对线中心非常近,并且绕后草丛更小更少,离边路更远,打野比较难gank,从某种程度上保护了射手。当然好处也都有,主宰路有额外兵线回复收益(回血更多),而暴君路有额外兵线金钱收益(C位发育更快)。有了这么多的差异,你认为你家的射手会同意跟你换路?新增视野之灵,可提供野区视野!首先这个视野之灵长得就很可爱,头部是青铜酒杯,满满中国风。其效果机制为:边路二塔被摧毁后,英雄在视野机关处停留2秒即可召唤视野之灵。视野之灵将绕野区固定路线三圈,为己方提供视野,厉害了我的哥!为什么要加这个?答案你想不到,因为策划要在小地图增加迷雾效果——没有己方视野的区域出现迷雾效果。幸亏不是给整个峡谷添加,否则这游戏怕是要凉!除此之外,最重要的来了!请仔细看!生物调整:新增河道之灵,“小主宰”(先知主宰)和风暴暴君到这一步,玩家们已经完全看出来了,这是要把王者荣耀LOL化的节奏啊,这不就是英雄联盟里的峡谷先锋和远古巨龙吗?果然亲如一家!5分钟时,先知主宰出生,击杀后可获得主动技能:先锋号角,使用后将从基地召唤3只主宰先锋,从己方基地出发朝对方水晶推进。同时,使用者获得光环效果——光环将给英雄周围的小兵与主宰先锋增加移动速度与防御力。开局20分钟,黑暗暴君将进化为风暴暴君,击杀可获得与黑暗暴君相同的Buff与超强护盾。同时,风暴暴君将有额外的技能,需要联手队友合力将其击败。小编认为风暴暴君的额外技能很可能获得我方的一个五连绝世……此外,在河道蟹出生后30秒也就是开局1分钟,中路河道两侧会随机刷新一只河道之灵,击杀获得金币,加快打野前期发育速度。还有一个对打野玩家非常有利的改动,会让他们欢呼雀跃起来。“开局10分钟,购买了2级或3级打野装备的英雄将获得一个新的主动技能:3秒内逐渐提速到%,一共持续5秒(CD秒)。当攻击敌方或者受到敌方英雄攻击后,加速效果消失。”这个机制增加了gank成功率,值得给策划一个大大的点赞。个人认为,虽然如今信誉积分机制很严格,但对净化游戏环境起到了很好的效果,随着周年庆版本的到来,王者荣耀的竞技性越来越强,运营越来越重要,个人操作不再能影响整局走势。就像游戏主页所提到的:不是一个人的王者,而是团队的荣耀。天美的眼光已经看得更高更远,这一点明白人应该体会得出来。大家对于即将到来的周年庆版本有何看法?欢迎留言讨论。
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