在王者荣耀中,排位赛晋升难的问题困扰着太多玩家,即使个人实力足够强大的基础上想要成功上分,也是极为困难的事情,这是因为英雄属性和匹配机制调整后,出现了所谓ELO平衡的说法,队友和对手实力接近。这就导致普通玩家排位对局过程中,上分是极为困难的事情,胜率会因为系统匹配机制的干预而无限接近50%,所以连胜连败段位止步不前变得很常见,游戏过程中的体验也因此恶化,队友之间互相责怪甩锅伤害。那么在游戏过程中,由于玩家对于段位的重视程度越来越高,官方不得不选择增加勇者积分机制,这样一来只要依靠积分就可以得到段位晋升的机会,但需要投入太多时间。而这也是让人感到劳累的原因,虽然游戏对局时间已经有一定的优化,游戏节奏更快但数百场对局,依旧还是给人以巨大的压力。那么想要有良好的游戏体验,就需要思考一个问题了,如何才能让自己的上分效率变得更高呢?有的小伙伴可能就想到让别人帮忙打排位,降低时间成本付出其他代价。这样做的确可以快速上分,但存在一个非常大的风险,那就是太容易被检测出来之后遭遇封号处罚了,这相比晋升段位显得得不偿失。但如果靠自己的个人努力想上分,却也是一个非常困难的事情,队友实力的不确定性给人很大的威胁,新赛季再度增加的补偿勇者积分,虽说有效却也是很有限的。那么在这种情况下,如何让自己上分的难度更低,成了需要玩家思考的问题,本期要说的就是一个游戏匹配的“漏洞”,看懂上王者更简单。游戏对局中,理论上队友和对手的实力会更接近一些,但从实际情况来看却还是存在差异,连胜和连败的状态下匹配的队友和对手截然不同,所以才会有自己被针对的感觉。因此我们要做的,就是思考怎样才能匹配到更加靠谱的队友,避免自己游戏过程中受到更大的影响,这一切从对局先知中能找到一定的规律和线索,排位的漏洞也存在于此。经过新赛季更新之后大量的对局测试,发现连胜的情况下队友的实力,会随着连胜场数的增加而降低,这样的匹配规则也是为了限制玩家的胜率,让这个数据更接近50%。因此如何才能避免触发匹配坑队友,成了最需要解决的问题,连败之前的隐藏提示也可以从队友段位中看到,避免之后出现连败。每次连胜之后,队友实力就会出现普遍比自己更低的情况,目的自然就是为了提高失败率,以此才能维护ELO机制的平衡,这种情况下想要取胜,就需要带队友躺赢。而当前游戏的环境又不具备这种条件,因为英雄之间存在一些无解的克制关系,匹配的队友和自己实力又很接近,怎么可能有办法带队友完成躺赢的操作,最好的选择就是发现队友普遍比自己更弱的时候,就选择打匹配模式放松一下,避免落去ELO机制的陷阱,匹配连败之后再打排位,胜算就能有效地提高。
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