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有一说一,S32的结束虽然是大家意料之中的,但是没想到竟然这么快,毕竟我都还卡在星耀一一个月了,不多说本次内容我们来看看新赛季的调整,本篇主要讲一讲战场改动!
所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒首先,防御塔的调整是最明显的改变之一。二塔和高地塔的血量都有所下降,这使得在攻防战中,进攻方有更多的机会打破防线,增加比赛的激烈程度和观赏性。同时,当防御塔被摧毁后,会对敌方小兵造成减速效果,这也将使比赛的战术更加丰富和紧张。
所有防御塔均获得防御塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)其次,保护机制的调整也是值得
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