积分机

爆料上分更容易爵位赛升星积分机制调整

发布时间:2022/5/27 17:12:29   

在首届“对话制作人活动”中,不少玩家对于爵位赛制度提出了自己的宝贵意见,策划大大在听取各位的建议后,对爵位赛赛制做出了合理的调整。因此,我们将在爵位赛中对升星积分机制做出调整,对战场中表现好的玩家进行补偿,肯定他们在对局中做出的贡献;让有实力的玩家能够得到更好的奖励。

胜利方每获得一个王或战术大师+10分失败方每获得一个王或战术大师+40分,可叠加失败方如果个人获得的协作贡献高于己方平均值时加分(表现越好加分越多,最高30分)

1、当前的升星积分达到上限2、接下来的爵位赛赢了,系统会扣除部分升星积分,并为玩家额外增加一颗星(扣除的升星积分同当前段位的掉星保护积分相同)

爵位赛战败时,如果玩家升星积分满足掉星保护的分数;会先扣除对应的升星积分,而不是掉星(掉星保护的积分随爵位提升而提升)

一位君主目前的爵位为候爵II三星,当前升星积分达到了该爵位的积分上限点若下一局爵位赛失败则会扣除升星积分点,星级不变;最终为候爵II三星,点升星积分。若下一局爵位赛胜利则会获得两颗星(一颗来自正常加星,一颗来自升星积分的额外加星),并扣除点升星积分,最终为候爵II五星,点勇者积分。

去除男爵失败不掉星的机制去除失败一方获得一王不掉星机制

详细数据还是以游戏内为准

以上便是此次爵位赛机制调整的全部内容

诸位觉得这回对之后的爵位赛有什么影响呢

欢迎来评论区与小宝分享哦~

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