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王者荣耀里只要玩家本赛季达到过王者段位,在星耀二以上就能开启巅峰赛,新赛季对巅峰赛对了较大的改动,一起来看看新版巅峰赛是怎样的。
01引入能量机制
为了增加巅峰赛的活跃度,新版巅峰赛将引入类似排位里的积分机制,排位里只要攒够一定积分就能抵一颗星星。而新巅峰赛上分机制同样如此,只要排位里变现好,如拿到了金牌、银牌、MVP或者五杀的情况下,就可以累积一定的巅峰赛能量。即使一场巅峰赛对局内输了,只要攒够能量,就会抵扣掉而不扣分。
很多人会担心引入这个机制只会对射手与打野这些经常拿MVP的位置有好处,而对辅助与对抗路不利。这样会不会导致大家都去玩射手与打野呢?其实不会的,因为kda早已经改版了,金牌辅助与金牌战士的称号综合了抗伤与控制等诸多因素,不需要有太多人头,只要保证不要死太多次就行。所以应对新版巅峰赛上分机制的核心就是:保kda。
02战力规则改动
最近许多热心的玩家向官方反映,巅峰赛的战力的计算规则有很多不合理之处,现在有些玩家为了英雄战力、拿到国服牌子,导致巅峰赛演员很多。王者荣耀巅峰赛演员的诞生过程:想上个金牌/国服→刷战力→为了刷满每个分段的战力,故意用非战力英雄掉分→演员诞生。官方听取玩家反馈,为了解决演员问题,就引入了新的巅峰赛战力机制。
目前新的巅峰赛战力规则,核心就是玩家只有在分以上才能获得最高的巅峰战力上限。说白了,就是只要巅峰赛高分局才能获得国服/省服英雄称号,想要在低分局刷英雄战力已经不可能了。事实上,新赛季巅峰赛改动后,每一场胜利都至关重要,尽可能打到巅峰赛更高分。因为只有巅峰赛顶分局才是游戏中最激励的对抗,追求荣耀战力的最优解不应是只在大概率能获胜的阵容中才选择“战力英雄“上分。
以上就是关于新赛季巅峰赛的改动,对此你有什么看法呢?不妨留言告诉我们。