积分机

网易ESL推出了一个新的移动电子竞技品牌

发布时间:2023/1/19 11:16:04   

与《王者荣耀》相比,《漫威超级战争》确实具有许多的明显优势,但是《王者荣耀》似乎并不是单独战斗,在不久的将来,《英雄联盟》手游的入局将使手游MOBA产品的局面更加美好。

图片:来自互联网

去年底,网易和漫威娱乐在东南亚地区开始封测。经过半年多的测试,源于漫威IP的手游MOBA产品于去年底在东南亚地区正式发布。

沉寂9个多月后,重量级IP+头部制造商生产的手游MOBA产品的消息终于再次传出。网易和ESL国际知名电子竞技赛事公司官宣将率先在澳大利亚和新西兰中打造移动电子竞技品牌。

娱乐领域有漫威作为超级巨人,然后网易和ESL是电子游戏领域的两大主导力量,这三种力量的汇合使得《漫威超级战争》变成了“超级英雄”,据SensorTower的统计,截至之前,东南亚个人市场这款游戏产品的下载量已经超过万。随着ESL的入局,手游MOBA产品市场和移动电子竞技领域的池水似乎被搅动了。

从去年开始,这款游戏只在东南亚地区活跃,没有进入北美欧洲等其他关键市场,这也让这款游戏的未来发展更有想象力,同时,他也让许多玩家好奇,《漫威超级战争》能与当前的手游MOBA顶部《王者荣耀》竞争吗?

《漫威超级战争》比《王者荣耀》有什么优势?

在过去的手游MOBA市场,除了《王者荣耀》,似乎没有同类产品,然而《漫威超级战争》也不同于其他支持产品,从某些方面来看,这部新作品有一个很大的“冠军相”。

首先,《漫威超级战争》的最大优势是漫威宇宙IP。漫威电影宇宙的起点起源于第一部超级英雄电影《钢铁侠》的诞生,在这方面,漫威电影和电视IP的诞生比大多数游戏IP都要早。更重要的是,漫威卡通IP诞生较早,早在霹雳火和纳摩就诞生了。

从IP的人气和粉丝数量来看,如今的游戏产品很难与之抗衡,漫威IP也让《漫威超级战争》自发布以来有了大量的原创资源积累。就品牌积分和感受而言,这新产品需要远胜过类似产品。

想象两个MOBA游戏在玩家面前,其中一个已经广为人知,另一款是玩家从未接触过的世界观,哪个更吸引人?

其次,从国外玩家的经验来看,虽然《漫威超级战争》和《王者荣耀》的玩法和内容非常相似,但在细节方面,网易做了一些改进。在游戏内容中,网易取消了“符文”系统,这在《王者荣耀》和《英雄联盟》中非常流行,以确保新的老玩家游戏角色属性保持在同一级别,从某种意义上说,这种机制比以前的产品更加平衡。

另外,以漫威宇宙为游戏开发模板,对于网易和漫威娱乐开发者来说,游戏创新的成本低于其他竞争对手许多。在《漫威超级战争》内容中,游戏角色、角色皮肤等内部产品完全再现了漫威电影世界中丰富的角色和模型,基于这些资源,开发者不仅不需要动脑,还可以控制“超级英雄”的体验,这也会让漫威粉丝心甘情愿掏出钱包。

从这些方面来看,《漫威超级英雄》的起点高于包括《王者荣耀》在内的其他手游MOBA产品。

《漫威超级战争》将来能和《王者荣耀》共享世界吗?

虽然《漫威超级战争》似乎从远高于同类产品开始,但前者要与《王者荣耀》分享世界并不容易,双方的“紫荆之巅”将

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